Wie TiMi Studio und International’s Edge passen Date of Empires für Mobilgeräte an.

Date of Empires ist eines der bekanntesten Echtzeit-Strategiespiele der Welt – daher ist es keine Überraschung, dass das IP auch auf Mobilgeräten erhältlich ist.

Um dies zu ermöglichen, hat International’s Edge, das die Franchise betreut, eine Partnerschaft mit Tencents TiMi Studio geschlossen, dem Entwickler eines der erfolgreichsten Handyspiele aller Zeiten: Honor of Kings. Es wurde auch an großen Spielelizenzen gearbeitet, darunter Name of Accountability: Cell und Pokémon Unite.

Der Titel wird ein Detached-to-Play games-Eintrag der Serie sein. Vorregistrierungen sind in Nordamerika, Südamerika, Europa, MENA und Südostasien möglich. Der Titel wird „Elemente des Echtzeitstrategiespiels“ enthalten, für das die Serie berühmt ist, und es gleichzeitig mit der 4X-Strategie kombinieren, einem Style, das sich auf Mobilgeräten als lukrativ erwiesen hat.

Zeitalter der Mobilgeräte

Ein ähnlicher Titel mit dem Titel „Go back to Empire“ wurde bereits in China veröffentlicht. Daten von AppMagic schätzen, dass der Gesamtumsatz auf iOS bisher etwa 94 Millionen US-Buck beträgt. In der Zahl sind keine Daten von Android-Retail outlets Dritter im Land enthalten.

Im Gespräch mit PocketGamer.biz erklärt Brayden Fan, GM der TiMi Studio Team, dass Go back to Empire und die globale Model von Date of Empires Cell zwar „einige klassische Kunstelemente und einzigartige Mechaniken gemeinsam haben, die bereits von einer großen Anzahl von Spielern verifiziert wurden“. Es seien „von Anfang an getrennte Titel“ mit unterschiedlichen Spieldesign-Philosophien und -Konzepten gewesen.

„Date of Empires Cell wird mehr Wert auf die Inhalte der Date-Franchise legen und auf die Bedürfnisse von International Playern eingehen“, sagt Fan.

„Ein weiterer großer Unterschied besteht darin, dass Date of Empires Cell den Fortschritt der Spieler nicht nach jeder Saison zurücksetzt, sodass die Spieler ungehindert Fortschritte machen und wachsen können.

„In Bezug auf die Entwicklung wurde Go back to Empire von der TiMi Studio Team entwickelt und von International’s Edge autorisiert, während Date of Empires Cell von der TiMi Studio Team und International’s Edge gemeinsam entwickelt wurde.“

TiMi ist einer der weltweit erfolgreichsten Mobilentwickler und beschäftigt mehr als 5.000 Mitarbeiter, die in mehreren Groups in Niederlassungen in Shenzhen, Chengdu und Shanghai arbeiten. Das Date of Empires-Group von TiMi hat seinen Sitz im Shanghai-Studio, wo 100 Entwickler an dem Titel arbeiten – das Group von International’s Edge nicht mitgerechnet.

Eine andere Erfahrung

Während TiMi in allen Genres erfolgreich battle, battle es in der Vergangenheit schwierig, RTS-Spiele in den mobilen Bereich zu bringen. Und als langjähriges RTS-Franchise verfügt Date of Empires über eine Fangemeinde, die das klassische Gameplay erwartet, für das das Spiel bekannt ist. Wie passen TiMi und International’s Edge das Spiel für Mobilgeräte an und wie wird es sich vom PC unterscheiden?

Das Gameplay und die Steuerung sind speziell für das cell Spielen konzipiert, used to be einen ganz anderen Ansatz als bei einem PC-Spiel erfordert.Robin Xin, TiMi Studio

Robin Xin, Produzent von Date of Empires Cell, gibt zu, dass Date of Empires ein ikonisches Franchise ist, für das sie ein neues Erlebnis liefern, das angeblich auf ein mobiles Gerät passt.

„Date of Empires Cell ist ein simuliertes Kriegsstrategiespiel aus dem Date of Empires-Universum, das RTS-Elemente mit schnellen Kämpfen, Basisaufbau, sozialem Wettbewerb und historischen Helden kombiniert, um die epischen Schlachten der Geschichte auf neue Weise zu erleben“, sagt Xin.

„Das Gameplay und die Steuerung sind speziell für das cell Spielen konzipiert, used to be einen ganz anderen Ansatz erfordert als ein PC-Spiel. Wir müssen sicherstellen, dass die Benutzeroberfläche sauber und einfach genug ist, um auf einem Telefon verwaltet zu werden.

„Wir möchten den Spielern dabei helfen, sich stärker auf ihre allgemeine strategische Planung zu konzentrieren. Deshalb haben wir die Anzahl der Kampfeinheiten, die die Spieler gleichzeitig kontrollieren müssen, sowie die Häufigkeit der Operationen, die zur Verwaltung ihrer militärischen Macht erforderlich sind, reduziert.

„Außerdem haben wir unser Gameplay erweitert und werden verschiedene Einzelspieler-Missionen einführen. Einige davon basieren auf dem RTS-Gameplay, das Sie kennen, während andere neue Strategiemechanismen bieten.

„Und wir glauben, dass unsere Multiplayer-Modi weitere Besonderheiten schaffen, insbesondere die epischen Belagerungskriege, die das Herzstück unseres Allianz-Gameplays bilden. Hier schließen Sie sich mit anderen Spielern zusammen und arbeiten zusammen, um in Wettbewerben gegen andere große Spielerallianzen den endgültigen Sieg zu erringen.“

Xin sagt, dass Date of Empires Cell „immense Schlachten“ mit Tausenden von Spielern auf demselben Bildschirm ermöglichen wird, wobei der Schwerpunkt auf Strategie und Planung vor dem Kampf liegt – used to be stark nach einem 4K-Strategietitel klingt.

„Mit mehr als 10.000 Spielern auf einem einzigen Server hoffen wir, dass die Spieler auch in unserer Spielwelt speedy MMO-Feeling erleben“, sagt Xin.

Date of Empires Cell hat gerade die Marke von einer Million Vorregistrierungen überschritten. Es ist derzeit in der Betaversion auf den Philippinen, in Frankreich und Indonesien verfügbar.

Der Titel soll später in diesem Jahr weltweit veröffentlicht werden. Auf der App Bundle-Seite wird als Veröffentlichungsdatum der 19. August 2024 angegeben.

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