TouchArcade-Spiel der Woche: „Suika Recreation“ – Ein süchtig machendes Puzzlespiel, das deine Geschicklichkeit und Reflexe fordert.

Nun, das ist aus mehreren Gründen seltsam. Erstens ist Suika Recreation nicht gerade neu. Es kam bereits 2021 in Japan auf der Nintendo Transfer auf den Markt, wurde aber letztes Jahr von einigen prominenten Recreation-Streamern entdeckt und sorgte dafür, dass es in diesem Land viral ging, und es fand ziemlich schnell seinen Weg in den nordamerikanischen eShop. Eine cellular Model schien angesichts des Gameplays eine Selbstverständlichkeit zu sein, und im vergangenen Januar wurde in Japan eine offizielle iOS-Model eingeführt. Nonetheless und leise wurde die iOS-Model zu Beginn dieses Monats mit Unterstützung für die englische Sprache aktualisiert und in weitere Länder eingeführt, aber erst letzte Woche wurden wir darauf aufmerksam. Ich schätze, wir sind nicht gerade auf dem neuesten Be on one?s feet, oder?

Abgesehen davon, dass es sich bei Suika Recreation technisch gesehen nicht um eine „Neuveröffentlichung“ handelt, ist Suika Recreation auch eine etwas seltsame Wahl für ein Spiel der Woche, da wir erst letzten Monat Galaxy Combine zu unserem Spiel der Woche gewählt haben, ein Spiel, das offen und stolz inspiriert wurde von Suika Recreation und hat sein Bestes getan, um der Formel „Verschmelzung großer kugelförmiger Objekte“ seine eigenen, einzigartigen Wendungen zu verleihen. Tatsächlich ist Galaxy Combine ausgezeichnet und verfügt über eine Handvoll cooler Funktionen, die im eigentlichen Suika Recreation nicht vorhanden sind. Als jemand, der das Unedited nicht auf Transfer oder in seiner etwas abgedrehten webbasierten Mode gespielt hat, warfare diese Woche jedoch meine erste Erfahrung mit dem echten Suika-Spiel, und ich muss sagen … ich glaube, es gefällt mir es mehr.

Die Physik von Suika Recreation unterscheidet sich einfach etwas von der von Galaxy Combine und ähnlichen Titeln. Es ist sehr schwer zu erklären, aber nachdem ich die ganze Woche zwischen den beiden Spielen hin und her gesprungen bin, sie verglichen und gegenübergestellt habe, sind sie gefühlsmäßig definitiv ziemlich unterschiedlich. Und während die Energy-Ups und die Combo-Wertung in Galaxy Combine nette Options sind, die es wirklich von anderen abheben, fühle ich mich mehr von der Reinheit von Suika Recreation angezogen. Dies ist ein schnörkelloser Highscore-Verfolger, und das Fehlen von Combinations bedeutet, dass ich mir nicht aus Versehen eine schwierige Condition herbeiführe, indem ich versuche, eine riesige Kettenreaktion aufzubauen, und da ich keine Energy-Ups habe, kann ich mich voll und ganz auf das Raummanagement konzentrieren aus dem Glas und hoffe nicht im Hinterkopf, dass ich dank eines glücklichen Energy-Ups aus dieser schwierigen Condition gerettet werde.

Auf der anderen Seite ist es nur honest, darauf hinzuweisen, was once Galaxy Combine meiner Meinung nach besser macht als Suika Recreation. Das hat nämlich mit Kontrollen zu tun. Galaxy Combine verfügt über ein kinfolk Contact-Schema, was once bedeutet, dass Sie eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm ziehen können, um Ihre kleine Ziellinie zu verschieben. Das ist praktisch, wenn Sie Ihre Hand wegbewegen möchten, um zu sehen, was once vor sich geht, und dann eine Bewegung ausführen möchten. In Suika Recreation rastet die Ziellinie an der Stelle ein, die Sie auf dem Bildschirm berühren. Deshalb habe ich mehr als einmal dabei ertappt, dass ich meinen Daumen vom Bildschirm nahm, um meinen nächsten Zug zu planen, und dann das Ziel an einer Stelle einrastete, an der ich nicht warfare Ich erwarte, dass ich meinen Daumen zurücklege, um diese Bewegung auszuführen, und dabei eine Frucht irgendwo fallen lasse, wo ich es nicht beabsichtigt hatte. Das kann ein Spiel WIRKLICH vermasseln, aber es ist ein ziemlich kleiner Trottel und ich fange an, mich daran zu gewöhnen. Dennoch wäre eine relative Contact-Possibility sehr willkommen.

Eine coole Possibility in Suika Recreation, die es in Galaxy Combine nicht gibt, ist die Möglichkeit, auf Wunsch im Querformat zu spielen. Damit wird das oben erwähnte Sickness in gewisser Weise gelöst, da Sie das Spiel im Querformat mit virtuellen Tasten steuern, entweder mit Bewegungspfeilen und einer Let fall-Style auf beiden Seiten des Spielbereichs oder mit allen Steuerelementen auf der linken oder rechten Seite des Spielbereichs für beidhändiges Spielen -händiges Landschaftsspiel. Offensichtlich ist das Spiel aufgrund der Mode des Spielbereichs von Natur aus für die Ausrichtung im Hochformat geeignet, und guy muss ein grenzwertiger Psychopath sein, um im Querformat spielen zu wollen, aber ich weiß es zu schätzen, dass diese Possibility für alle Verrückten da draußen besteht. Ich mache Witze, ich mache Witze.

Ich glaube wirklich, dass die beiden Spiele so unterschiedlich sind, dass sie beide auf absehbare Zeit einen festen Platz auf meinem To hand finden werden, aber nachdem ich einen Monat lang Galaxy Combine gespielt habe und mich irgendwie ausgebrannt habe, bietet Suika Recreation ein nettes Angebot Abwechslung und trotzdem das „Noch einmal“-Gameplay, das leicht zu erlernen und zu spielen, aber schwer wieder wegzulegen ist. Meine Güte, das warfare wie jedes Cell-Recreation-Klischee in einem Satz, aber ich bleibe dabei. Wenn du ein bist Galaxy-Combine-Fan, ich denke, es lohnt sich, ein paar Euro zu investieren, um zu sehen, worum es beim OG geht, und wenn Sie ein eingefleischter Suika-Recreation-Fan sind, lohnt es sich auf jeden Fall, einen Euro in die Hand zu nehmen, um zu sehen, was once die Konkurrenz zu bieten hat. Eines ist sicher , wir sind mit dem Style „Verschmelzung großer kugelförmiger Objekte“ auf Mobilgeräten bestens bedient, und ich beschwere mich nicht. Schließlich handelte es sich bei diesem Artikel vor allem um einen Vergleich zwischen zwei spezifischen Spielen, da ich persönlich aus dieser Perspektive kam, aber für einen allgemeineren Blick auf Suika Recreation für sich genommen, schauen Sie sich unsere Rezension an und lernen Sie vielleicht sogar ein oder zwei Dinge mit unseren Tipps und Tips-Information.

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