Rezension zu Dragon’s Dogma 2: Capcoms Myth-Rollenspiel ist eine lohnenswerte Reise, die guy nicht verpassen sollte.

Die Schönheitsfehler beliebter Videospiele werden manchmal als „Jank“ bezeichnet. Der Begriff fasst Dinge in einem Spiel zusammen, die leicht kaputt oder von Natur aus eigenartig sein können – Aspekte, die sich nachteilig auf das Erlebnis auswirken sollten, es aber nicht sind. Im Idealfall werden diese kaputten Teile von den überlegenen Elementen eines Spiels überschattet, seien es komplizierte Kampfsysteme, reichhaltige Geschichten oder einzigartige Welten.

Das, used to be Dragon’s Dogma 2 so besonders macht, als „Fool“ zu bezeichnen, ist Capcoms neuem Rollenspiel gegenüber unfair. Aber Hideaki Itsuno, Sport Director von Dragon’s Dogma, flirtet in der neuesten Inkarnation seiner mittelalterlichen Myth-Serie sicherlich mit Idioten, alles auf der Suche nach einer Seeing. Im Mittelpunkt dieser Seeing steht laut Itsuno, „an einem Ort zu sein, an dem das Ziel in Sichtweite und nicht zu weit entfernt ist, guy aber dennoch von dem Weg dorthin begeistert ist.“

Der Pfad in Dragon’s Dogma 2 ist der größte Reiz. Reisen werden speedy ausschließlich zu Fuß durchgeführt, wobei die Möglichkeiten für schnelle Reisen äußerst begrenzt sind und die Möglichkeiten für langsame Reisen (in einem Ochsenkarren) etwas weniger eingeschränkt sind. Used to be in einem modernen Discoverable-Global-Spiel, in dem die Bequemlichkeit des Reisens zur Norm geworden ist, wie ein Ärgernis erscheinen magazine, wird schließlich so angenehm, wie Wanderungen in der realen Welt sein können. Die Spielwelt ist vollgepackt mit Sehenswürdigkeiten, versteckten Höhlen zum Erkunden und Hunderten von Begegnungen mit Monstern. Die Neugier trieb mich dazu, die Wälder und Wüsten des Spiels zu erkunden und dabei neue Schätze und neue Bedrohungen zu finden – und das alles im leichten Jogging-Pace.

Der Abenteuersinn des Spiels geht über das Geografische hinaus. Es ist auch eine Reise der Auseinandersetzung mit den esoterischen und undurchsichtigen Mechaniken des Spiels, von denen einige darauf ausgelegt zu sein scheinen, die Entschlossenheit der Spieler auf die Probe zu stellen. Dragon’s Dogma 2 ist nicht besonders schwierig wie Motion-RPGs wie Unlit Souls und Nioh, aber es ist insofern eine Herausforderung, als es von mir verlangt, es zu seinen Bedingungen zu meistern. Das Erkennen seiner Eigenheiten macht es zu etwas Besonderem; Eine Neubewertung, wie ein Discoverable-Global-Spiel gespielt werden kann, führt dazu, seinen Spaß zu entdecken.

Bild: Capcom

Sich durch diese Fantasiewelt zu bewegen und ihre riesige Karte zu entdecken und dabei verborgene Geheimnisse zu entdecken, ist ein großer Teil dessen, used to be Dragon’s Dogma 2 über Dutzende von Stunden hinweg so berauschend macht. Die unauffällige Fantasiewelt von Vermund ist voller großer und kleiner Bedrohungen, von Wolfsrudeln und bösartigen Kobolden bis hin zu riesigen Greifen und Ogern, die in hart umkämpften Schlachten bestiegen werden können. Wie der Titel verspricht, gibt es auch Drachen zu bekämpfen, obwohl diese Schlachten selten und besonders sind.

Der Kampf bestimmt das Spiel; Es gibt eine Vielzahl von Kampfstilen zu erlernen, vom unkomplizierten Krieger, der Schwert und Schild führt, bis hin zu komplizierteren Berufen wie dem magischen Bogenschützen, dem Bogen schwingenden Zauberer und dem Betrüger. Zur Einzigartigkeit des Kampfsystems von Dragon’s Dogma 2 tragen die Spielfiguren bei, computergesteuerte Charaktere, die Sie im Kampf unterstützen. In einer Artwork passiver Multiplayer-Komponente des Spiels werden Spielfiguren von anderen Spielern angeheuert. Sie können auf einem der vielen langen Spaziergänge, die Sie in Dragon’s Dogma 2 unternehmen, auf einen stoßen und ihn einstellen, oder Sie können eine Artwork interdimensionales Portal namens „Rift“ betreten und einen auswählen, als wären Sie der Personalchef an Ihrem Arbeitsplatz. Ihre fröhliche kleine Gruppe von Bauernanhängern hat ihre eigenen Kampfstile und ihre eigene Persönlichkeit; Einige sind aggressiv und gewalttätig oder werden dazu getrieben, Schätze zu plündern, während andere freundlich und hilfsbereit sind und Ihnen ständig mit Heilmitteln zu Hilfe kommen.

Bauern fügen dem Spiel ein asynchrones Multiplayer-Part hinzu, das über das bloße Hin- und Herwechseln von angeheuerten Händen hinausgeht. Mithilfe von Spielfiguren erfahren Sie, wie andere Spieler spielen, welche Entdeckungen sie in ihren Welten gemacht haben und wie andere mit den Spielfiguren umgehen, die sie anheuern. Im Laufe Ihres Abenteuers wird Ihre Hauptfigur wahrscheinlich von jemand anderem angeheuert und dieser wird mit Belohnungen für seine Dienste zu Ihnen zurückkehren. Nach ihrer Rückkehr stellen Ihnen die Pawns Cry-ähnliche Bewertungen der Spieler zur Verfügung, die sie engagiert haben. Im Gesamterlebnis von Dragon’s Dogma 2 handelt es sich dabei letztlich nur um kleine Main points, aber sie sind eine weitere faszinierende Ebene im einzigartigen Aufbau des Spiels.

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Sie erhalten sogar einen Eindruck vom Geschmack anderer Spieler, indem Sie sehen, wie diese ihre eigenen Spielfiguren angepasst haben. Viele von ihnen sind minimum bekleidet und zeigen viel Haut. Seien Sie additionally gewarnt, wenn Sie empfindliche Empfindungen haben. Aber rechnen Sie auch mit ein paar Kichern, wenn Sie die Bauern anderer Spieler betrachten; Sie stellen gerne Berühmtheiten nach – ich habe einmal „Taylor Hasty“ als Schachfigur angeheuert – und berühmte fiktive Figuren. Es ist jedoch eine Entscheidung, sich für das On-line-Spielen zu entscheiden. Sie können auf diese Possibility verzichten, wenn Sie möchten, und nur offiziell hergestellte Spielfiguren des Entwicklers Capcom mieten.

Gelegentlich zeigen Bauern auch ein wenig Ruck. Sie folgen dir, wohin du auch gehst, manchmal stürzen sie sich von einer Klippe und stürzen auf komische Weise in den Tod. Sie werden in Schlachten verwickelt, von denen Sie möglicherweise nichts wissen, und Sie müssen einen Rückzieher machen, um sie wiederzubeleben. Bei einer faszinierenden Spieldesign-Entscheidung können Spielfiguren auch mit einem Virus infiziert werden, der sich unter diesen nicht spielbaren Charakteren ausbreitet. Bauern, die sich mit einer Krankheit namens Drachenpest anstecken, einer Krankheit, von der Sie Dutzende Male von Ihren geschwätzigen Bauern hören, können im Spiel zu massiven Verwüstungen führen.

Dragon’s Dogma 2 ist eine seltsame Systemmischung. Von der einzigartigen Bauernmechanik bis zum verwirrenden Speichersystem ist es nicht darauf ausgelegt, spielerfreundlich zu sein. Es belohnt die Neugier und manchmal auch die Wahl des schwierigsten Weges. Es weist deutliche Mängel auf: Es läuft zeitweise mit einer klobigen Bildrate; die Karte und die Benutzeroberfläche des Spiels sind ungeschickt; und viele Mechaniken und Quests werden schlecht erklärt. Es hat Krach. Aber es überwindet seine Mängel mit Zuversicht und Seeing und gibt den Spielern die Freiheit, die Welt in ihrem eigenen Pace zu entdecken und unvergessliche und persönliche Geschichten zu erfinden.

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Zu Beginn meiner Erfahrung mit Dragon’s Dogma 2 erkundete ich die Burgstadt Vernworth, weit entfernt von meiner Heimatbasis. Die Sonne ging unter und ich verirrte mich im Wald auf der Suche nach einer Gruppe Monster, die ich als Teil einer Aufgabe ausmerzen konnte. Ich wurde von einem zaubernden Nekromanten überrascht, der eine kleine Armee von Skelettkriegern befehligte. Im Laufe eines 10-minütigen Kampfes besiegten uns diese untoten Feinde schließlich, als mein Charakter und meine Figuren einer nach dem anderen fielen. Damals wurde mir klar, dass ich für einen solchen Kampf zu schwach battle und nicht darauf vorbereitet battle, mich den tödlicheren nächtlichen Monstern aus Vermunds Wildnis zu stellen. Ich habe gelernt, wie wichtig Ruhe ist, entweder beim Zelten oder beim Speichern meiner Fortschritte in einem Gasthaus in einer der verstreuten Städte im Spiel.

Später traf ich auf mächtige Drachen und wütende Minotauren, die mich und meine Truppe ebenfalls niederschlugen. Ich wurde von einem Greif aus dem Himmel geschleudert, als ich in einer Holzgondel über eine Seilbahn fuhr. Ich kämpfte an der Seite eines Kriegers namens Sigmund, während wir auf einem zerfallenden Turm gegen einen kleineren Drachen kämpften. Diese Schlachten würden unvergesslicher werden als die Hauptgeschichte von Dragon’s Dogma 2, der schwächsten Komponente des Spiels.

Obwohl die Geschichte des Spiels stark beginnt, kommt es am Ende nicht darauf an. Du schlüpfst in die Rolle eines Erweckten, eines Auserwählten, dessen Herz von einem Drachen erobert wurde und der dazu bestimmt ist, das Königreich Vermund zu regieren. Nachdem Sie eingesperrt und als Sklavenarbeiter verrottet sind, erfahren Sie, dass jemand anderes im Rahmen einer schattenhaften Verschwörung den Anspruch erhoben hat, der Erweckte zu sein, und Ihnen damit Ihren rechtmäßigen Platz auf dem Thron verweigert. Im Laufe einiger Missionen, die Ihnen von sympathischen Gläubigen an Ihr Schicksal als Erweckter gegeben werden, können Sie den Betrüger schließlich ausmerzen. Doch die Erzählung von „Dragon’s Dogma 2“ gerät ins Stottern und spritzt, je weiter sie über ihre Prämisse hinausgeht, und die von den Autoren dargelegte Geschichte gerät ins Wanken. Am Ende des Spiels hatte ich das Interesse an Rache verloren und weitgehend vergessen, warum ich mich überhaupt um die Schurken kümmern sollte, die mir in die Quere gekommen waren. Die kleineren, aufkommenderen Geschichten, die sich aus Nebenquests und Erkundungen ergeben, haben mich überzeugt, nicht die letztendlich chaotische und unbefriedigende Handlung.

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Am Ende des Spiels hatte ich einen Großteil der riesigen Welt entdeckt und immer mehr festgestellt, dass es bei den Monstern, gegen die ich kämpfe, nicht viel Abwechslung gibt. Zu diesem Zeitpunkt habe ich gegen Hunderte von Kobolden, Dutzende Banditen und Harpyien, eine Handvoll Oger, Minotauren und Zyklopen gekämpft. Infolgedessen fühlen sich die Schlachten immer langweiliger an. Es ist eine riesige Welt mit zu wenig Abwechslung in den Dingen, gegen die ich kämpfe.

Es ist die Erkundung, die mich weitermachen ließ, auch wenn ich das Spiel speedy aus Versehen „geschlagen“ habe, bevor ich emotional dazu bereit battle. Ich sah das Ende in Sichtweite und zog mich daher zurück, um einen Umweg einzuschlagen. Das Spektakel, das sich aus dem Kampf gegen riesige Messingstatuen oder sprechende Drachen ergibt, ist bei weitem nicht so attraktiv wie die Entdeckung einer intestine versteckten Enklave von Elfen – die nicht einmal meine Sprache sprechen! – oder eine riesige Sphinx, die mit herausfordernden Rätseln bewaffnet ist.

Dragon’s Dogma 2 ist das beste Videospiel-Abenteuer, das ich seit Elden Ring erlebt habe, einem weitaus zugänglicheren Discoverable-Global-Spiel, das zweifellos die Wahrnehmung der Spieler zum großen Myth-Rollenspiel dieses Jahres beeinflusst hat. (Das battle bei mir auf jeden Fall der Fall.) Aber wie bei einem anderen FromSoftware-Spiel, dem ursprünglichen Demon’s Souls, stellte ich fest, dass ich mich tief verliebte, nachdem ich die Besonderheiten von Dragon’s Dogma 2 akzeptiert und entschlüsselt hatte, used to be es von mir verlangte. Dragon’s Dogma 2 weckt das alte Gefühl des Lernens, meine Erwartungen an ein Spiel zu überwinden und dabei neue Arten von Erfahrungen zu entdecken. Das ist die beste Artwork von Reise.

Dragon’s Dogma 2 wurde am 22. März auf PlayStation 5, Home windows PC und Xbox Line X veröffentlicht. Das Spiel wurde auf PlayStation 5 mit einem von Capcom bereitgestellten Vorab-Downloadcode getestet. Vox Media hat Associate-Partnerschaften. Diese haben keinen Einfluss auf den redaktionellen Inhalt, allerdings kann Vox Media Provisionen für Produkte verdienen, die über Associate-Hyperlinks gekauft werden. Weitere Informationen zur Ethikrichtlinie von Polygon finden Sie hier.

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