Future 2 erhält seine beiden besten Missionen vor The Ultimate Circumstance zurück.

Das kommende kostenlose Replace von Future 2, Into the Sunny, scheint vor der Erweiterung The Ultimate Circumstance im Juni wirklich eine Sammlung der größten Hits für das MMO zu sein. Die Vielfalt der beliebten und wiederkehrenden Waffen, die am 26. März enthüllt wurden, machte das deutlich, aber es scheint, dass Bungie bei einigen bevorstehenden Missionsrepressalien wirklich alle Sign in zieht. Während eines Livestreams am Dienstag enthüllte Bungie die Rückkehr der Missionen „The Murmur“ und „0 Age“ zu Future 2.

Diese beiden exotischen Missionen gelten allgemein als einige der besten in der Geschichte der Serie und beide wurden bereits 2020 mit der Erweiterung „Past Sunny“ aus Future 2 entfernt. Mit „Into the Sunny“ werden beide Missionen wieder im Spiel zugänglich sein, wobei die Bungie-Entwickler versprechen, dass sie einige Main points geändert und neue Geheimnisse hinzugefügt haben, um jede Venture für die Spieler frisch zu halten.

Beide Missionen waren zu ihrer Zeit geheim und erforderten eine geheime Questreihe oder ein zufälliges öffentliches Ereignis, um Zugang zu erhalten. Sie kündigten auch jeweils die Rückkehr einer beliebten exotischen Waffe aus dem ursprünglichen Future an – Lightless Hammer (der zu Murmur of the Malicious program wurde) aus The Murmur und Outbreak Top (der zu Outbreak Perfected wurde) in 0 Age.

Basierend auf etwas Gameplay während des Livestreams bieten beide Missionen die gleiche Mischung aus Plattform, Kampf und einem Timer. Allerdings haben die Bungie-Entwickler einige Anpassungen vorgenommen. Die Missionen selbst werden mehr Feinde haben, um mit der Machtsteigerung, die Guardians in den letzten Jahren erlebt haben, Schritt zu halten, und die Timer werden für die normalen Schwierigkeitsstufen der Venture viel weniger restriktiv sein. Für Spieler, die sich jedoch immer noch selbst herausfordern möchten, gibt es Versionen mit höherem Schwierigkeitsgrad für stärkere Gegner und einen viel kürzeren Timer.

Was once die Belohnungen betrifft, werden Murmur of the Malicious program und Outbreak Perfected im Replace zu herstellbaren Waffen. Durch den Abschluss der Venture können Wächter den Bauplan erhalten, der es ihnen ermöglicht, mit der Anpassung ihrer Exoten zu beginnen. Anschließend können sie Woche für Woche zur Venture zurückkehren, um neue Bonusoptionen freizuschalten und die Kraft ihrer Kreationen zu verbessern.

Was once die Spezialschiffe anbelangt, die mit diesen Missionen geliefert wurden, werden keines von ihnen durch die Repressalien zurückkehren – sowohl um die Leistung der Spieler der alten Schule aufrechtzuerhalten als auch um Platz für neue kosmetische Gegenstände zu schaffen. Für die überarbeiteten Murmur und 0 Age gibt es völlig neue kosmetische Schiffe zu verdienen, wobei das 0 Age-Schiff einer umfassenden Überarbeitung unterzogen wird.

Was once die Einführung dieser Missionen angeht, wird Bungie sie etwas gestaffelt. The Murmur wird am 9. April zusammen mit Into the Sunny im Spiel erscheinen. 0 Age und die gestaltete Model von Outbreak Perfected werden es jedoch erst im Mai ins Spiel schaffen – nur einen Monat vor Future 2: The Ultimate Circumstance.

Im Flow gab Bungie auch eine Vorschau auf drei neue PvP-Karten, die neben „Into the Sunny“ zum Spiel kommen. Die Karten, die wiederholten Missionen, der hordenartige Onslaught-Modus und die Schar der bei Fanatics beliebten Waffen werden für Spieler alle kostenlos sein – unabhängig davon, ob sie Erweiterungen oder Saisons besitzen. Schließlich hinterließ Bungie den Spielern einen Vorgeschmack und versprach in einem Livestream am Morgen des 9. April, kurz vor der Veröffentlichung von Into the Sunny, neue Main points zur Erweiterung „The Ultimate Circumstance“.

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