Embracer verkauft Gearbox, den Entwickler von Borderlands, im Rahmen eines 460-Millionen-Buck-Trade in an Tug-Two.

Tug-Two übernimmt den Entwickler und Writer Gearbox von Embracer für 460 Millionen US-Buck.

Die Transaktion soll bis Ende Juni 2024 abgeschlossen sein und die drei Büros von Gearbox in den USA und Kanada in den Besitz von Tug-Two übergehen.

Randy Pitchford, Gründer und CEO von Gearbox, wird das Unternehmen auch nach der Übernahme weiterhin leiten.

Viel Spielraum

Gearbox und Tug-Two sind seit langem durch die Borderlands-Reihe verbunden, die auf das erste Spiel der Franchise im Jahr 2009 zurückgeht. Gearbox leitet die Entwicklung der Spiele, während Tug-Twos Tochtergesellschaft 2K sie veröffentlicht.

Das bedeutet, dass Tug-Two durch die Übernahme Eigentümer der Entwicklungs- und Verlagszweige von Borderlands wird.

Das Unternehmen übernimmt außerdem Homeworld, die von Gearbox veröffentlichte galaktische Strategiereihe. Homeworld Cell, entwickelt von Stratosphere Video games, wird dadurch in das cell Portfolio von Tug-Two aufgenommen, das seit der 12,7-Milliarden-Buck-Übernahme von Zynga deutlich gewachsen ist.

Brothers in Palms, Chance of Downpour und Duke Nukem werden durch die Gearbox-Übernahme ebenfalls in den Besitz von Tug-Two fallen, ebenso wie alle zukünftigen Titel des Entwicklers – darunter laut Tug-Two fünf Fortsetzungen und eine brandneue IP.

Besitzerwechsel

Der Verkauf von Gearbox für 460 Millionen US-Buck stellt eine deutliche Wertminderung des Geschäftswertes gegenüber den potenziellen 1,3 Milliarden US-Buck dar, für die Embracer es im Jahr 2021 gekauft hat. Embracer musste 363 Millionen US-Buck im Voraus zahlen, um das Studio zu erwerben, davon 175 Millionen US-Buck in Embracer-Aktien, der Extra Die potenziellen Kosten sollten sich nach der Leistung richten.

Die neue Gegenleistung umfasst neu ausgegebene Tug-Two-Stammaktien.

Die Entscheidung, weniger als drei Jahre später zu verkaufen, ist der jüngste Schritt in der Umstrukturierungsinitiative von Embracer, die bereits läuft, seit der Aktienkurs der Gruppe im vergangenen Frühjahr um 45 % gefallen ist. Ein Teil dieser Umstrukturierung umfasste die Entlassung von 1.400 Mitarbeitern in allen Studios.

„Unsere Übernahme von Gearbox ist ein aufregender Generation für Tug-Two und wird unser branchenführendes kreatives Ability und unser Portfolio an eigenem geistigem Eigentum, einschließlich der legendären Borderlands-Franchise, stärken“, kommentierte Strauss Zelnick, CEO von Tug-Two.

„Dieser Zusammenschluss verbessert das Finanzprofil unserer bestehenden Projekte mit Gearbox und eröffnet uns die Möglichkeit, ein höheres langfristiges Wachstum voranzutreiben, indem wir die gesamten Ressourcen von Tug-Two für alle spannenden Initiativen von Gearbox nutzen.“

David Ismailer, Präsident von 2K Video games, fügte hinzu: „Mit rapid 20 Jahren Zusammenarbeit hat Gearbox eine wesentliche Rolle für unseren Erfolg gespielt, da Gearbox die einzigartige Fähigkeit besitzt, interaktive Unterhaltungserlebnisse mit beliebten Charakteren, aufregenden neuen Welten und humorvollem Geschichtenerzählen zu schaffen.“

Pitchford kommentierte: „Der Zusammenschluss mit Tug-Two Interactive und 2K wird Gearbox dabei helfen, die nächste Stufe zu erreichen. Tug-Two und 2K haben wiederholt ihr Engagement für unseren Motor zur Generierung von Kreativität, Glück und Gewinn unter Beweis gestellt.“

„Wir haben die Messlatte für interaktive Unterhaltung gelegt und bemerkenswerte Ergebnisse mit bahnbrechenden, rekordverdächtigen Spielen erzielt, als wir auf Augenhöhe als Spouse zusammengearbeitet haben. Ich bin unglaublich gespannt darauf, used to be wir jetzt erreichen können, da wir vollständig vereint sind.“

Leave a Comment