EA hat Cause beauftragt, an einem neuen Battlefield-Spiel zu arbeiten.

Digital Arts erweitert die Liste der Entwickler, die am nächsten Battlefield-Spiel arbeiten, um Cause Studio, das Workforce hinter Famous person Wars: Squadrons und dem 2023-Remake von Useless Dimension. Byron Beede, Normal Supervisor der Battlefield-Franchise, und Patrick Klaus, Normal Supervisor von Cause, gaben am Dienstag die Bildung eines Battlefield-fokussierten Groups bei Cause bekannt – eine Ankündigung, die auch das Ende der saisonalen Inhalte für Battlefield 2042 signalisierte.

Cause wird neben DICE, Criterion und Ripple Impact eines von vier Studios sein, die an der Battlefield-Franchise arbeiten. EA gab kürzlich die Schließung von Ridgeline Video games bekannt, einem Studio, das 2021 gegründet wurde, um an narrativen Battlefield-Inhalten zu arbeiten. Einige Arbeiter bei Ridgeline wurden zu Ripple Impact versetzt.

„Wir haben die ehrgeizige Visual, das enorme Potenzial des klassenbasierten Squadplays und der immersiven, intensiven Kämpfe der Serie zu nutzen und auszuschöpfen“, sagte Beede und wies darauf hin, dass mehrere EA-eigene Studios „verbundene Multiplayer-Erlebnisse und Einzelspieler“-Inhalte entwickeln spielt im Battlefield-Franchise.

Die aktuelle und siebte Staffel von Battlefield 2042, Turning Level, wird die letzte sein, bestätigte Beede. „Nach Abschluss der siebten Staffel werden wir das Spiel weiterhin mit neuen Herausforderungen, Ereignissen, Modi und natürlich fortlaufenden Wartungsarbeiten unterstützen, aber wir entfernen uns von der Bereitstellung offizieller Staffeln“, sagte er. „Wir wissen, dass diese Nachricht enttäuschend sein könnte. Als wir uns jedoch anschauten, used to be die Zukunft der Serie erfordert, wurde uns klar, dass es für uns an der Zeit struggle, unsere Ressourcen zu verlagern und uns ganz auf das zu konzentrieren, used to be als nächstes kommt.“

Das Cause-Workforce, das an Battlefield arbeitet, wird von Philippe Ducharme und Roman Campos-Oriola geleitet, den Regisseuren des Useless Dimension-Remakes, sagte Klaus.

Klaus bemerkte, dass das zuvor angekündigte Iron Guy-Projekt von Cause unter der Leitung von Olivier Proulx und Ian Frazier fortgesetzt wird. „Iron Guy ist eine wichtige Priorität für Cause und ich bin sehr stolz auf die Arbeit, die wir bisher geleistet haben“, sagte Klaus. Das unbenannte Iron Guy-Spiel wurde 2022 als „ein völlig neues Einzelspieler-Motion-Abenteuer für Dritte“ enthüllt. EA arbeitet außerdem mit Wonder an einem Dark Panther-Spiel.

Die Bildung eines Battlefield-fokussierten Groups innerhalb von Cause stellt die Zukunft der kürzlich wiederbelebten Useless Dimension-Reihe in Frage. Polygon wandte sich an EA, um zu klären, used to be die Ankündigung vom Dienstag für Useless Dimension bedeutet, aber ein Sprecher verwies uns auf die Aussagen von Beede und Klaus. EA hat keine weiteren Titel angekündigt, die sich bei Cause in der Entwicklung befinden, einschließlich eines möglichen Remakes von Useless Dimension 2.

Digital Arts gab 2021, kurz nach der Veröffentlichung von Battlefield 2042, bekannt, dass es die Leitung des Battlefield-Franchise an Vince Zampella, Mitbegründer von Apex Legends und Titanfall-Entwickler Respawn Leisure, übergibt. Einige Monate später beschrieb EA-CEO Andrew Wilson die Änderung als Teil eines „Neudenkens“. [Battlefield] Entwicklungsprozess von Grund auf“ und einen Plan zum Aufbau eines „vernetzten Battlefield-Universums“.

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