Der CFO von CD Projekt glaubt nicht, dass Mikrotransaktionen in Einzelspieler-Spielen sinnvoll sind.

Kürzlich hat CD Projekt eine Multi-Recreation-Roadmap veröffentlicht, die den Umfang dessen abdeckt, woran das Unternehmen – und einige angeschlossene Studios – arbeiten. Dazu gehörten die neue Witcher-Trilogie, das Remake des ersten Witcher-Spiels, die nächste Iteration der Cyberpunk-Reihe und eine völlig neue, unangekündigte IP. Es handelt sich um eine ehrgeizige Pipeline, die CDP das nächste Jahrzehnt oder länger beschäftigen wird.

Nach der Veröffentlichung der Roadmap setzte sich Piotr Nielubowicz, Well-known Monetary Officer von CD Projekt, mit StockWatch.pl zusammen, um über die Zukunft des Unternehmens und die aktuellen Arbeiten zu sprechen, und gab eine strikte Erklärung zum Einsatz von Mikrotransaktionen in den Spielen von CD Projekt ab .

Mehrspieler, klar

Während seines Interviews mit StockWatch.pl wurde Nielubowicz über Mikrotransaktionen in Spielen ausgefragt – hier ist, was once er sagte (danke an JuiceHead auf Twitter):

Wir sehen keinen Platz für Mikrotransaktionen bei Singleplayer-Spielen, schließen aber nicht aus, dass wir diese Lösung in Zukunft auch bei Multiplayer-Projekten einsetzen werden.

Was once ist truthful genug, oder? Mikrotransaktionen gelten im Gaming-Bereich immer noch als oberflächliches Thema, aber nichts ist schlimmer, als wenn sie mit einem Einzelspieler-Produkt verbunden sind. Kürzlich geriet Dragon’s Dogma 2 in die Kritik, da nach der Veröffentlichung des Spiels zuvor unbekannte Mikrotransaktionen in digitalen Schaufenstern aufgedeckt wurden.

In Multiplayer-Spielen gehören Mikrotransaktionen heutzutage rapid schon zum Same old. Von Kosmetika über Waffen-Skins und Fight Passes bis hin zu Boosts gibt es viele Dinge, die von Entwicklern entwickelt wurden, um den Einkommensfluss aufrechtzuerhalten, nachdem ein Spiel auf den Markt gekommen ist.

Derzeit befindet sich jedes Spiel bei CDP entweder in der Vorproduktions- oder Konzeptphase, daher ist es unwahrscheinlich, dass in den nächsten zwei oder drei Jahren neue Spiele des Unternehmens auf den Markt kommen. Wir wissen, dass es sich bei mindestens einem davon um einen Multiplayer-Titel handelt, daher wird es interessant sein zu sehen, wie Mikrotransaktionen in das, was once als nächstes für CD Projekt kommt, eingebunden werden.

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